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橘子通過0.7元股息案 3大核心事業衝刺動能

2015年06月11日13:14


遊戲橘子(6180)今股東會順利通過每股配發0.7元現金股息案,橘子董事長劉柏園表示,遊戲仍是橘子根基,和支付與電商將並列集團核心事業,今年將全心衝刺營運動能,讓3大事業在現階段形成規模經濟、5年內成為業界領頭羊。

展望未來,橘子將在3大核心雙亮點的基礎上擴大市場與服務規模,形成全生態網路企業格局,長期著眼,則力求整合台灣資源,引領台灣走向國際市場。
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劉柏園指出,根據國際產業研究機構Newzoo 報告,2014 年全球遊戲市場規模達815 億美元,其中行動遊戲市場規模逾218 億美元,年成長率24%,最具成長動能,遊戲橘子集團掌握全球遊戲市場行動化趨勢,於2012 年領先引導公司轉型,全力貫徹行動化方針,已陸續展現行動化成果。

遊戲橘子集團2014 年度合併營業收入達新台幣90.70 億元,受惠各項業務穩健發展,較2013 年成長超過1 成水準,再度締造年度歷史新高記錄!在有效管控各項費用下,2014 年合併營業費用較前年減少近2 成,合併營業利益達1.14 億元,加上所得稅持續優化,合併稅後純益0.93 億元,較去年同期大幅增加26%,每股純益0.59 元。

橘子集團自1995 年創立以來,持續領導台灣遊戲產業,屢屢為台灣遊戲市場帶來指標性創新;2014 年集團持續掌握全球遊戲市場脈動,營收再次刷新紀錄,展現亮麗實績與經營成果。伴隨行動網路新時代來臨,橘子集團眼光放得更長遠,2014 年下半年起陸續進行多項變革,逐步轉型為全方位旗艦網路公司,除精耕遊戲領域外,以多元並進的腳步,在電子商務、電子支付、數位內容、群眾募資、雲端數據資安服務等領域積極拓展版圖,期為集團增添營運動能,發揮產業影響力。

展望2015 年,在遊戲領域方面,橘子集團除持續投入行動應用與原創內容研發,以符合市場與消費新趨勢外,並與國際大廠合作,開拓各類手機遊戲及線上遊戲,並為長青熱門人氣遊戲帶來創新的改版內容與活動,不僅滿足玩家需求,亦提供玩家豐富多元視野。

電子商務方面,集團旗下的「樂利數位」佈局電子商務事業有成,已成功將多項國際品牌商品導入中國電子商務市場,合作對象從美妝保養、生活消費、文創行旅等延伸至資訊3C 領域,除獲得合作夥伴的高度肯定外,預期未來合作對象將廣拓至更豐富的事業領域,成為兩岸跨境電子商務服務的領導廠商。電子支付方面,集團已成立「樂點行動支付」,以迎接支付元年。

數位內容方面,橘子集團與詹仁雄領軍的野火娛樂共同打造的原創網路娛樂影音平台「酷瞧」(www.coture.com)已於3 月正式開站,推出涵蓋音樂、影像、戲劇、生活美學、兩性、親子等多元化新型態的網路節目,開創娛樂嶄新視界,期許「酷瞧」成為華人圈最酷的線上娛樂王國。

群眾募資方面,橘子集團已成立「群募貝果(WeBackers)」平台,鼓勵台灣有夢想的團隊,在平台上提案募集資金,並適時提供資源,協助這些團隊加速發展,不僅提升台灣創新創意精神,並成為創業團隊堅實後盾。(蕭文康/台北報導)





影一現增 遊戲橘子砸2千萬入股

2015年06月09日 04:10 記者邱莉玲/台北報導


影一製作所(8458)近期完成8,000萬元現金增資,引進遊戲橘子、永豐創投等參股,其中遊戲橘子(6180)砸2,000萬元入股、持股4.5%,影一昨(8)日召開股東常會完成董監改選,遊戲橘子集團執行長劉柏園也當選監察人。

在完成本次現增後,影一實收資本額增為2.3億元,據最新統計,影一前4大股東為:能率集團持股52%、富邦集團占36%、影一總經理李烈占4.6%、遊戲橘子占4.5%。

李烈指出,影一尋找股東夥伴,著眼於產業鏈加值,未來希望與遊戲橘子在遊戲等項目緊密結合,開拓更多娛樂項目與業務合作綜效。同時隨著資金到位,影一將可規畫拍大片,與海外合作拍片,開拓華語市場。

遊戲橘子則表示,近年積極轉型,以成為全方位網路企業為目標,尋求和數位文創內容產業合作,看好影一在影視傳媒事業的潛力,橘子決定入資,後續合作模式與內容還在洽談中,期望發揮產業綜效。

影一去年處於虧損狀態,昨日股東會以今年獲利率成長20%為目標,主要看好預計8月暑假檔上映的黑色幽默喜劇片「青田街1號」,及首次與大陸鳳凰傳奇影視合作投資製作的大陸電影「西西里艷陽下」,預計10月在兩岸三地上映,可望為營運表現增添動能。

此外,影一持續投入動畫片「廢棄之城」製作,也將投資製作商業電影,並與港、星、馬等海外電影公司合作。

在上櫃進度方面,近期主管機關通過申請取得文化部對文創公司出具評估意見書,比照高科技事業,可免受一般上市櫃有獲利能力及設立年限的限制,影一正積極準備申請作業,希望成為第一家適用本條例的公司,最快明年正式上櫃。

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